lundi 25 février 2008

29 octobre 1988, SEGA -Megadrive- (JPN)


La Megadrive (en japonais メガドライブ, Mega Doraibu) à distribuée au Japon à partir du 29_octobre 1988 pour le prix de ¥21 000.

Elle est sortie aux États-Unis le 14 août 1989 dans les villes de New York et Los Angeles, puis à partir du 15 septembre de la même année dans tout le pays avec une manette et un jeu inclus Altered Beast pour un prix de vente de 190$. En Europe vingt-cinq mois après la sortie japonaise, le 30 novembre 1990, au prix de £190 au Royaume-Uni. Contrairement au Japon où la Megadrive peine à s'imposer, l'Europe est bien plus accueillante pour Sega.

Elle propose des caractéristiques alléchantes : un CPU 16-32 bits 68000 Motorola (très puissant pour l'époque !) et un Z80 à 4 MHz dédié entre autre à la compatibilité avec la Master System. Grâce à un co-processeur graphique spécifique, elle affiche 320*224 points en 4x16 couleurs (4 plans) parmi 512 ( Oui, vous avez bien lu, 16 couleurs par plan !) et gère en plus de scrollings près de 80 sprites. Quant au son, il est en 10 voies stéréo avec 3 voix PSG, 6 voix F.M. et 1 voix PCM (Pulse Coded Modulation, technique sonore offrant une restitution des sons plus réalistes).

Elle peut recevoir des jeux provenant de sa petite soeur (la Master System) via un adaptateur, et se trouve ainsi lotie d'une encore plus grande bibliothèque de jeux.

Le principal problème de la Megadrive et son faible nombre de couleurs à l'écran. Si certains jeux s'en tirent avec tout les honneurs (voir les fantastiques Thunder Force 3 et 4), certaines conversions en souffrent énormément, comparativement avec l'actuelle Super Famicom ou même la PC-Engine.
Heureusement, les animations, souvent de très bonne facture, et les très bonnes bandes son sauvent la Megadrive et lui ont permis de conserver une bonne place jusqu'à nos jours.



Points Forts :
* Un très bon rapport qualité/prix
* La puissance disponible grâce au microprocesseur 16/32 bits
* Une logithèque très fournie grâce aux hits SEGA

Points Faibles :
* Le manque de possibilités graphiques
* Le prix élevé des cartouches à 60€ (400F pour l'époque)

Spécifications générale :

Processeur :
Motorolla 68000 (16 bits) cadencé à 7,6 Mhz et un Z80 à 3,5 Mhz compatible Master System.
Mémoire :
64 Ko de mémoirs vidéo
72 Ko de mémoire vive
8 Ko de RAM sonore
Son :
Stéreo, 3 types (Classique, Fm et en numérique)
Gestion de 10 voix sonores.
Puce FM Yamaha YM 2612.
Graphisme :
350x224 Pixels
512 couleurs dont 64 affichables simultanéments.
Support :
Cartouches de 256 Ko à 2 Mo
Taille :
28 x 21 x 7 cm
Poids :
800 grammes
Prix de départ :
¥21,000 au Japon
190$ au USA
280 € en Europe
Note :
Pendant ses 10 ans de carrière, la Megadrive s'est vendue à 28,5 millions d'exemplaires.
700 jeux furent produits.Dont Sonic vendu à 4 millions d'exemplaires
Megadrive USA = Genesis




Mega Jet:

La Sega Mega Jet est une console développée conjointement par Sega et Japan Airlines lancée en juillet 1993 dans les vols internationaux de Japan Airlines.

La Mega Jet était une Megadrive sous forme de manette intégrant un port cartouche et se branchait dans les écrans LCD en service dans les première classe et classe business.
Elle a même été commercialisée au public en mars 1994.

Pack Ecco the Dolphin :

Ecco the Dolphin est une série de jeux d'aventure éditée par Sega et créée par E. Ettore "Ed" Annunziata, mettant en scène un dauphin dans son univers marin.

Pack FIFA International Soccer + Sonic the Hedgehog :
FIFA International Soccer est un jeu vidéo de football sorti en 1993.
Le jeu a été développé par Extended Play Productions et édité par EA Sports.
+ Sonic the Hedgehog sorti en 23 Juin 1991 au USA
Équipe de développement
* Game Plan : Hirokazu Yasuhara (Carol Yas)
* Program : Yuji Naka (YU2)
* Character Design : Naoto Ohshima (BigIsland)
* Design : Jinya Itoh, Rieko Kodama,
* Production sonore : Masato Nakamura
* Sound Program : Jimita , Macky


Amstrad Mega Pc :


Amstrad a combiné un ordinateur compatible PC avec une console de jeu Sega Megadrive, pour en faire une machine universelle.

On retrouve parfois la dénomination PC-7386SX pour ce modèle biprocesseur, équipé d'un MC68000 à 8MHz pour la partie Sega.

Le passage d'une machine à l'autre se fait en coulissant la façade avant, masquant soit le lecteur de disquettes, soit le port pour cartouches. L'accès au "setup" de la machine se fait grace à la combinaison de touches Ctrl-Alt-S au démarrage.
Coté son le MegaPC est compatible Adlib.

Spécifications Technique :

Constructeur : Amstrad Consumer Electronics plc. (Essex, UK)
Date de sortie : 1993 en europe et l'australie
Processeur : i80386SX à 25 MHz
Motorola MC68000 à 7,6 MHz (Megadrive)
Zilog Z80A à 4 MHz (Megadrive)
Mémoire : RAM 1024 Ko
extensible à 16 Mo (4 slots SIMM 30 pins)
ROM ??? Ko
Affichage : Sur moniteur 14" spécifique, compatible VGA pour la fonction PC et RGB à 15KHz pour la console
Celui-ci retitue également le son.
Stockage : Lecteur de disquettes 3"1/2 de 1,44 Mo
Disque dur IDE de 40 Mo (Seagate ST351AX type 17)
Port pour cartouches Sega MegaDrive
Interfaces : 2 slots ISA 16 bits (1 libre)
Software : Ms-Dos 5.0
Counterpoint (lanceur d'applications Amstrad)
Quatres jeux Megadrive

Genesis :

Sorti le 14 août 1989 au USA,
Genesis est en fait le nom donné au modèle Américain, qui ne se distingue en rien du modèle original Japonais ou même Européen, sauf peut être par le sigle "16 BITS" plus ou moins gros. Le passage 50/60 Hz et PAL/NTSC se fait par des petits jumpers sur la carte mère de la Megadrive.

Pack Jurassic park :

Jurassic Park est un jeu vidéo sorti en 1993 sur Megadrive.
Le jeu a été développé par BlueSky Software et édité par Sega.
Il est basé sur le film Jurassic Park de Steven Spielberg, sorti la même année.

TV Pad :

Sorti en 2004, Megadrive light

Spécifications Technique :
Jeux Sega Mega Drive originaux
16bits de puissance
Manette de jeu Sega Mega Drive
contient 6 jeux (selon le volume)
nécessite 4 piles AA non fournies


Mega CD version 1 :

Le Mega-CD est un périphérique destiné à la console de jeu vidéo Mega Drive de Sega. Il s'agit d'un lecteur de CD-ROM et fut commercialisé fin 1991 au Japon, en 1992 aux États-Unis et en 1993 en Europe. La version nord-américaine s'appelle Sega CD

Le périphérique permet de lire des jeux au format CD-ROM, les CD Audio et les CD-G.
Le développement du Mega-CD était top-secret, les programmeurs de jeux ne savaient pas pour quel produit ils concevaient jusqu'à ce que le Mega-CD ait été finalement montré à l'exposition de jouet de Tokyo au Japon.
Le Mega-CD sort d'abord au Japon le 1er décembre 1991. Son prix est alors de ¥49,800. Au début, c'est un grand succès en raison des avantages inhérents aux CDs (haute capacité de stockage et prix réduit). Le fait qu'il y ait un catalogue intéressant de RPG l'a également aidé. Le système fut vendu à 100 000 unités pendant la première année après sa sortie au Japon. Cependant, le prix empêcha de meilleures ventes.


Accessoire :

Menacer :

Le Sega Menacer est un pistolet optique.
Contrairement au pistolet disponible sur Master System, le Menacer était présenté sous la forme d'un pistolet qui pouvait se transformer en fusil à l'aide d'une crosse mobile. Le Menacer fonctionnait grâce à une cellule infrarouge reliée à la Megadrive via un port manette. Cette cellule était placée sur l'écran de jeu.

Ce système avait un avantage, celui de ne pas nécessiter de fil reliant le pistolet à la console. Mais ceci inclut aussi que le Menacer devait être alimenté par piles, et surtout qu'au début de chaque partie avec cet accessoire, il fallait le calibrer car si le récepteur infrarouge bougeait, ou si on se déplaçait légèrement, la visée devenait mauvaise. Le Menacer était livré avec une cartouche de 6 jeux de tir basiques (écraser des cafards s'attaquant à une pizza, empêcher une invasion extraterrestre, ...)


Power Base Converter:

Sorti en 1989, cet adaptateur qui s'insère dans le port cartouches de la Megadrive permet de jouer aux jeux originellement destinés à la Master System.


Mega modem :

Il existait aussi bon nombre de Modem pour la Megadrive. La plupart reliaient la Megadrive à un service Minitel (une souris était dispo). Plus aucun ne fonctionne aujourd'hui.



Sega's multitap :

Brancher 3 manettes de plus sur ma Megadrive.

Activator ring :

Est un détecteur de mouvement spécialisé dans les jeux de baston (on se met au centre du cercle et on joue avec son corps

TeeVGolf :

Clubs de golf électronique qui se joue avec PGA Tour Golf et PGA Tour Golf II.

Battererup :

une batte de baseball électronique. Comme quoi la Wii n'a pas inventer grand chose..

Mega Stick :

Stick arcade assez proche des NES advantage (en plus class tout de même) ou du stick NeoGeo.

Mega casque (prototype):

Casque de Réalité Virtuelle qui ne resta qu'en l'état de prototype (une autre version existe, mais ce n'est qu'un casque avec écrans LCD)






Autre Photos :


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