mardi 26 février 2008

1er Décembre 1991, SEGA -Mega Drive 2- (JPN)


La Megadrive 2 est tout simplement une Megadrive 1 recarrossée et revue façon miniaturisation !
es caractéristiques techniques restent rigoureusement identiques, hormis quelques points:
- Le port Audio/Vidéo DIN a été remplacé par un port propriétaire "Multi-A/V", incluant enfin le son en stéréo.
- La prise jack d'alimentation est plus petit.
- La sortie casque ainsi que son potentiomètre de volume ont disparu.

1er Décembre 1991 (Japon), Novembre 1992 (USA) et Avril 1993 en europe
Prix 1990 F. (environ 346 euros)

Multimega ou CDX :

le Multimega est une Megadrive couplée à un MegaCD, et le tout sous un format de baladeur CD ! plus de problèmes de connectique, d'alimentation, de place, la Multimega s'utilise sans soucis avec le câble vidéo de la Megadrive 2 et peut fonctionner sur piles ! Elle peut même servir de baladeur CD classique

Spécifications techniques :
Microprocesseur : Motorola 68000 (16 bits) à 7.6 MHz + Z80A à 3.58 MHz
Mémoire vive (RAM): 64 ko de RAM
64 octets RAM couleur 9bit (Look Up Table de 64 couleurs parmi 512)
64 ko de mémoire vidéo (VRAM)
Mémoire morte (ROM) : Cartouches de 256 Ko à 4 Mo
Capacités graphiques : Processeur graphique 16 bits :
- 2 plans de scrolling câblé, 1 plan de sprites
- 320x224 pixels en 4x16 couleurs parmi 512
- 80 sprites de 32x32 pixels
Capacités sonores : Deux circuits son ; Yamaha YM2612 (FM OPN) + SN76489 (PSG compatible Master System, intégré au chipset), créant 10 voix simultanées en deux modes :
6 voix FM + 3 voix PSG + 1 voix bruit
ou
5 voix FM + 1 voix PCM + 3 voix PSG + 1 voix bruit
Manettes : Pads à 3 boutons + Start
Interfaces : Sortie vidéo RGB
Deux prises pads
Prise casque stéréo
Périphériques : Lecteur de CD ROMs intégré,simple vitesse 150 Ko/s
Carabine optique Sega Menacer
Cartouches de jeux, CDROMs

Mega CD 2 :

La seule version du MegaCD disponible en France est le Mega CD II. La première version, au look assez Chaîne Hi-Fi, a été changée par une version plus plate : on place le CD sur le côté par un couvercle de type discman, et non plus par le chariot de chargement. C'est tout simplement pour adapter le look à la Megadrive II et aussi pour corriger quelques problèmes de l'ancienne version : tiroir CD et lentille trop fragiles.

32X :

Le 32X est une extension de la Megadrive de Sega permettant d'augmenter la puissance de cette dernière en la transformant en un système 32 bits. Il se branche dans le port cartouche de la Megadrive. Lorsqu'il est utilisé, le 32X devient maître de la Megadrive et augmente ses capacités de calcul, lui permettant de gérér de nouveaux effets graphiques telle que de la 3D mappée.
Sorti en novembre 1994 au Japon.

Spécifications techniques :
* Processeur : deux SH-2 d'Hitachi (les mêmes que ceux de la Saturn mais cadencés à une fréquence moindre)
* Coprocesseur : le 68000, le Zylog Z80 et le VDP de la Megadrive
* Mémoire : 512 ko de mémoire additionnelle
* Son : 2 canaux supplémentaires, mixés avec ceux de la Megadrive

Neptune (prototype) :

Neptune est une version du 32X qui avait été prévue par Sega sous le nom de code Neptune. Le projet se présentait sous la forme d'un prototype réunissant une Megadrive et un 32X en un seul bloc. Cependant face au peu de succès rencontré par le module 32 bits et l'arrivée imminente de la Saturn, Sega abandonna l'idée et la console resta à l'état de projet.

Laseractive :

Nous sommes en 1993 lorsque que le géant de l’électronique Pioneer décide de franchir le pas et de se faire une place dans le petit monde restreint du jeu vidéo. Le constructeur sachant très bien qu’il a peu de chance de convertir le public a sa cause (puisque sans expérience dans le domaine), décide de s’allier avec les géants de l’industrie pour réaliser une machine hybride. Un concept entièrement axé multimédia, qui permettrait a chacun d’écouter de la musique, regarder des films, mais aussi de jouir d’un catalogue de jeux immense. Cette machine serait alors entièrement personnalisable par son acquéreur qui déciderai lui même de ses fonctionnalités.

Le module Sega possède en façade un port cartouche ainsi que deux ports manette, permettant de jouer a tout les titres Megadrive existant. Le lecteur étant a la base capable de lire les CD, le module est donc également compatible avec les jeux MegaCD. Mais pour couronner le tout, Sega a sorti des jeux utilisant pleinement les capacités du Laserdisc, et s’est rapidement mis a produire des jeux appelés MEGA LD (LD pour LaserDisc).. Naturellement, ces jeux sont nettement supérieurs en terme de qualité aux productions MegaCD classique puisque le support permet une capacité de stockage nettement supérieure.


Aiwa CSD-G1M :
Il s'agit d'un combiné Radio/Cassette, Megadrive et MegaCD. Cet appareil ne sortit qu'au Japon en octobre 1994.

Megadrive 2 pack :

Avec les jeux sonic 1 & 2 plus DR. Robotnik's Mean Bean Machine.

Megadrive 2 pack :

Avec le jeux Street Fighter 2 : Spécial Champion Edition plus un poster du jeux même.

Megadrive 2 pack :

Avec le jeux Sonic & knuckles.


Megadrive 2 pack :

Avec la cartouche Mega 6.

Megadrive 2 pack :

Avec le jeux Virtua Racing.

Megadrive 2 Japonaisse :


Genesis 2 (Megadrive) USA :


Genesis 3 :

Majesco Sales obtint une licence pour fabriquer sa propre version de la Megadrive. La Genesis 3 fut vendue en 1997, uniquement sur le marché américain pour un prix de 50$. Cette Genesis se vendit à 2,5 millions d'exemplaires. La production et la vente de cette troisième version de la Mégadrive fut stoppée quand les stocks de cartouches furent épuisés.

Fausses Megadrive :





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