La CD32 est sortie en septembre 1993 en Europe et aux Canada, cette une console à base d'Amiga 1200, dont elle reprend les caractéristiques techniques, en y ajoutant simplement un lecteur de CD-ROM ( lecture en 2x ).
Le chipset est complété d'un coprocesseur additionnel (Akiko) spécialement dédié aux conversions des images bitmap (format PC entre autres) vers bitplane (format Amiga). Cela permettait aux développeurs de convertir un jeu PC plus facilement et rapidement pour le CD32. Malheureusement ce composant n'a que peu servi!
En option, vous pouvez trouver un clavier et un lecteur de disquette, transformant la CD32 en Amiga 1200 avec CD-ROM.
Les quelques rares jeux sortis sur CD32 sont généralement de bien rapides adaptations de leurs homologues sur Amiga 1200 voir même 500, avec pour principale différence l'ajout de musiques au format bien sûr CD...
Mais rien de permettra de rivaliser nettement avec ses rivales japonaises 16bit Super Nintendo et Megadrive, fournies de jeux de qualité, et supportées par de nombreux éditeurs.
Cette console est le début de la fin de la grande avanture Commodore... A tout jamais. Les capacités techniques, elle les avait. Mais il y avait un problème inhérent à la marque: Le marketing et le soutien des éditeurs. De ce coté rien n'a été fait, comme d'habitude. De plus Commodore ayant déjà commencé à mourir n'a rien fait pour tenir la barre, rien. Un beau gâchis.
Deux ans plus tard arrive la Playstation de Sony, dont la révolution technique était évidente, et proposait d'emblée des jeux 3D époustouflants. Le coup de grâce a été donné.
Un puissant avantage de cette console est que vous pouvez, au fil d'internet, mettre la main sur un CDROM contenant (de manière toute à fait illégale) plusieurs dizaines de jeux, de démos, vidéos, transformant la CD32 en un pôle mutimédia dédié à tout le monde Amiga !!
Spécification technique :
Microprocesseur : Motorola 68EC020 (32 bits) à 14.32 MHz
Mémoire vive (RAM) : 2 Mo de mémoire "Chip"
Mémoire morte (ROM) : 1Mo (ROM 3.1)
Capacités graphiques : Diverses résolutions, 640x400 voire 1280x720 et couleurs sur 24 bits texte : 60x32 et 80x32 (Chipset AGA)
Capacités sonores : 4 voies PCM stéréo 8 bits sur 8 octaves
Son CD stéréo 16 bit
Manettes : 2 Joypads 8 boutons
Interfaces :Bus d'extension
Sortie vidéo CVBS et S-Video
Modulateur RF UHF
Sorties audio CINCH stéréo séparées
Connecteur pour cartouche de décompression VideoCD
Prise casque
Connecteur clavier
Périphériques : Cartouche de Full Motion Video (décompression MPEG 1)
Clavier mécanique avec touches de fonction et pavé numérique
Lecteur de disquettes double face, double densité 880 Ko
Jeux : Quelques jeux sur CD-ROM provenant des Hits sur Amiga 500 et 1200.
CDTV
Lecture CD audio
Photo CD
Dimensions 212x311x81
Poids : 1.44kg (+ 1.53kg d'alimentation)
Prix : 2500 F. (environ 426 euros de maintenant : table de conversion INSEE 2001)
Accessoire :
La CD32 peut être améliorée en utilisant les périphériques qui lui sont dédiés : ProModule, Paravision SX-1 et DCE SX-32 (qui inclut optionnellement un processeur 68030). Ces périphériques permettent de transformer la console en micro-ordinateur de type Amiga 1200 par le port d'extension, et de rajouter les connectiques manquantes (connecteur pour RAM port série, port parallèle, nappe IDE pour disque dur en interne et port externe, port disquette, port clavier Amiga AT KBD, sortie RVB au standard Amiga soit DB23, etc...).
La carte MPEG additionnelle lui permet de lire le format CD-i vidéo de Philips, la norme vidéo de l'époque qui a précédé l'arrivée des DVD pour les films.
ProModule :
Le ProModule est une unité d'expansion pour la CD32 ce qui lui donne beaucoup de capacité (A1200). Jusqu'à 8 Mo de RAM supplémentaire peut être ajouté et une option 68882 (PLCC) FPU jusqu'à 50MHz. L'unité comprend un lecteur de disquette 3,5 " interne configuré comme DF0: batterie backed avec une horloge. L'unité fournit également les ports suivants:
1 x Port Parallèle 25pin
1 x Port 25pin Serial
1 x Port 23pin vidéo RVB
1 x Port pour lecteur de disquettes externe
1 x Port 3,5" IDE Connecteur
1 x Port pour Connecté un clavier de PC
1 x Thru-Port pour cartouche FMV
L'unité a également la possibilité d'utiliser une source d'alimentation externe comme une norme A500 ou A1200 alimentation.
DCE SX-32 :
DCE SX-32 est un accélérateur pour le CD32 qui comprend une batterie backed avec une horloge .
L'unité fournit également les ports suivants:
1 x Port Parallèle 25pin
1 x Port 25pin Serial
1 x Port 23pin vidéo RVB
1 x Port VGA 15pin Monitor
1 x Port lecteur de disquettes externe
1 x Port 2,5" IDE Connecteur
1 x Port clavier, pour les claviers Amiga et PC.
Paravision SX-1 :
Le modèle SX-1 est difficile à obtenir et son prix aujourd'hui est environ 300 $ à 500 $ sur une configuration complète.
L'unité fournit également les ports suivants:
1 x Port Parallèle
1 x Port Serial
1 x Port vidéo RGB
1 x Port lecteur de disquettes externe
1 x Port IDE Connecteur
1 x Port clavier, pour les claviers Amiga et PC.
1 x Port Audio (Karaoké!)
Full Motion Video :
A la sortie de la console CD32 en 1993, Commodore avait promis l'arrivée d'un module FMV (Full Motion Video). Celui-ci arriva en début d'année pour 1690 FF. Cette extension pouvait ainsi transformer la console en lecteur de VideoCD au format MPEG-1 : un véritable petit cinéma dans votre salon ! Malheureusement, Commodore rappela rapidement les FMV des magasins pour cause de défaillance pour certains exemplaires (une fois le FMV installé, la CD32 ne pouvait plus lire de CD). Cet intéressant matériel fut donc peu diffusé.
Vidéo :
Autres photos :
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